GAMES FROM PARTENRS / ԽԱՂԵՐ ԳՈՐԾԸՆԿԵՐՆԵՐԻՑ
Հ Ա Յ Կ Ա Կ Ա Ն Ա Ռ Ա Ծ Ն Ե Ր Ի Լ Ո Տ Ո

Առածը առնված է առակներից, հեքիաթներից և ուրիշ հին զրույցներից. նրանց իմաստի խտացումն է կարճ ու ամփոփ ձևով:
Առածը կյանքի երևույթների բազմակողմանի ու բազմադարյան փորձերի վերջնական եզրակացությունն է: Առածը, ինչպէս հնոց խոսք, մեծանաց կամ մեծերի ասած, միշտ ժողովրդի բերանումն է և օրենքի ուժ ու նշանակություն ունի` առանձնապես արևելքում: Հովհ. Թումանյան
Խ Ա Ղ Ի Բ Ա Ց Ա Տ Ր ՈՒ Թ Յ ՈՒ Ն Ը
Խաղում են սովորական լոտոի ձևով:
Տախտակները բաժանում են խաղացողների միջև /2-8 խաղացող/, խաղավարը մեկ-մեկ հանում է փոքրիկ քարտերն ու բարձր կարդում քարտի վրա գրվածը, որը առածի սկիզբն է: Խաղացողներն իրենց խաղատախտակների վրա պետք է գտնեն առածի շարունակությունը, գտնելու դեպքում խաղավարը նրանց է հանձնում առածի սկզբնամասը: Ով ամբողջ տախտակը առաջինն է ծածկում` նա էլ հաղթում է: Տախտակը ծածկելուց հետո դուրս է գալիս պատկեր:
Առածները նաև համարակալված են, այնպես որ, լոտոն կարելի է խաղալ նաև թվերով:
Խաղը պարունակում է`
-
8 խաղատախտակ
-
96 խաղաքարտ
-
Բացատրագիր
-
ՀԱՅՈՑ ԳԵՏԵՐԸ

ԽԱՂԻ ԲԱՑԱՏՐՈՒԹՅՈՒՆԸ
Խաղաքարտերը, կամ գետերը 69 հատ են: Խաղացողները բաժանում են իրենց մեջ ու սկսում են խաղալ: Խաղի նպատակը հավաքածուներ կամ ավազաններ կազմելն է:
Խաղի մեջ կա ութ ավազան:
I –Արաքսի ձախ վտակները
II - Արաքսի աջ վտակները
III – Քռի աջ վտակները
IV - Եփրատ
V – Տիգրիս
VI – Սև ծով
VII – Վանա լիճ
VIII –Կիլիկիա
Խաղացողներից նա, ով սկսում է խաղը, նայում է իր ձեռքի քարտերին և իր ունեցած գետերից մեկն ու մեկի ավազանին պատկանող մի ուրիշ գետ է խնդրում խաղացողներից մեկից: Եթե ստանում է` շարունակում է խնդրել ումից կամենա, մինչև իր հավաքածուն լրացնելը, իսկ եթե սխալվում է, հերթն անցնում է նրան, ումից խնդրում էր: Եվ այսպես շարունակում են: Ով շուտ և շատ է կազմում, նա էլ հաղթում է:
Խաղին կարող են մասնակցել առավելագույնը 8 հոգի:
Խաղը պարունակում է`
- 69 խաղաքարտ
- Պատմական Հայաստանի գետերի քարտեզ
-
Հայոց գետերի մասին պատմող գրքույկ
Բացատրագիր
ՍՐԱՄԻՏ ՀՈՎԻՎԸ
ԽԱՂԻ ԲԱՑԱՏՐՈՒԹՅՈՒՆԸ
Խաղի սկզբում խաղաքարերը /կլոր քարտերը/ ըստ գույների խառը տեղադրվում են համապատասխան գույնի խաղատախտակի «բակերի» /տառերի վանդակների/ մեջ: Այնուհետև յուրաքանչյուր խաղաքար, անկյունագծերով սահեցնելով /արգելվում է տրորել մարգագետինը/, հասցնել տվյալ տառի վանդակի մեջ. օրինակ` ա տառի խաղաքարը` ա-ի վանդակում և այսպես շարունակ: խաղի ընթացքում հնարավոր է արդեն տեղադրած տառը նորից տեղափոխել, ճանապարհ հարթելով հաջորդ խաղաքրտի համար:
Խաղալիս կարելի է օգտվել խաղատախտակի ներքևի ձախ անկյունում գտնվող երկու բացատից, որոնք խաղի վերջում պետք է դատարկ մնան:
Այսպիսով խաղի բովանդակությունը հետևյալն է. խաղաքարերը պետք է դասավորել իրենց համապատասխան վանդակներում:
Խաղը զարգացնում է տրամաբանությունը, դիտողականությունը, ուշադրությունը: Իր տեսակով նման է Ռուբիկ-Կուբիկ խաղին:
Խաղը պարունակում է`
· 3 խաղատախտակ
· 45 խաղաքար
· Բացատրագիր