ՈՒՐԱԽ ՄԱԹԵՄԱՏԻԿԱ

“ՈՒՐԱԽ ՄԱԹԵՄԱՏԻԿԱ” ԽԱՂԻ ԿԱՆՈՆՆԵՐԸ
Խաղատախտակ. Ուրախ մաթեմատիկա մենք Ձեզ տրամադրում ենք 4 տարբեր
խաղատախտակներ (կարմիր, կապույտ, կանաչ և ծիրանագույն) թվերի տարբեր
դասավորվածությամբ: Խաղը խաղալու համար Ձեզ հարկավոր կլինի միայն մեկը, իսկ
մյուսները կարող եք օգտագործել հաջորդ անգամ խաղը խաղալուց:
Խաղաքարտեր. Տուփում կան 2 տեսակի խաղաքարտեր: Արաջին դա այն
քարտերն են, որոնց վրա պատկերված են թվեր, իսկ երկրորդ տեսակը դա այն քարտերն են
որոնց վրա պատկերված են թվաբանական գործողություններ: Վերցրեք երկու պարկ կամ պնակ
և մեկում լրցրեք բոլոր այն քարտերը որոնց վրա պատկերված են թվեր, իսկ մյուսում
լրցրեք գործողություններ պարունակող քարտերը:
Խաղաքարեր. Յուրաքանչյուր մասնակից խաղը խաղում է երկու
խաղաքարով: Այդ իսկ պատճառով մենք Ձեզ տրամադրել ենք 4 զույգ խաղաքարեր որպեսզի
կարողանաք այս խաղը խաղալ 4 հոգով: Եթե կցանկանաք խաղալ խաղը 5 և ավելի
մասնակիցներով, ապա ինքներդ կարող եք ավելացնել խաղաքարեր և խաղալ այս հետաքրքիր
խաղը 4-ից ավելի մասնակիցներով:
Խաղը
Ընտրեք խաղատախտակներից մեկը և տեղադրեք այն
Ձեր առջև: Խաղի յուրաքանչյուր մասնակից ընտրում է տրամադրված խաղաքարերից որևէ գույնի
զույգը, և տեղադրում է դրանք խաղատախտակի մեջտեղում պատկերված “Սկիզբ” վանդակում: Որպեսզի
որոշեք թե որ մասնակիցն է սկսելու խաղը, խառնեք թվերով պարկը և վերցրեք այնտեղից մեկական
թիվ: Յուրաքանչյուր մասնակից իր թիվը վերցնելուց հետո պետք է վերադարձնի այն պարկի
մեջ, որից հետո թիվ վերցնի հաջորդ մասնակիցը: Խաղը սկսում է այն մասնակիցը որի վերցրած
թիվը կլինի ամենամեծը:
Մասնակիցները խաղը խաղում են հետևյալ կերպ.
· Մասնակիցը
վերցնում է թվեր պարունակող պարկից երեք խաղաքար
(թիվ) և գործողություններ պարունակող պարկից երկու խաղաքար (գործողություն): Այնուհետև, այդ մասնակիցն ունի մեկ րոպե` այդ թվերով և գործողություններով բանաձև (հավասարում) կազմելու
համար:
· Մասնակիցը
կարող է չօգտագործել բոլոր թվերը, ինչպես նաև, բանաձևում (հավասարման մեջ) ցանկացած
տեղ կարող է տեղադրել փակագծեր
· Բանաձևի
(հավասարման)արդյունքում մասնակիցը պետք է ստանա այն թիվը, որը համապատասխանում է խաղատախտակի
վրա իր խաղաքարի կողքի վանդակներից մեկում պատկերված թվերից մեկին: Այնուհետև մասնակիցը,
բանաձև (հավասարում) կազմելու արդյունքում ստանալով այդ թվերից մեկը, տեղափոխում է
իր խաղաքարը այդ նոր վանդակը:
· Եթե
մասնակիցը չի կարողանում բանաձև ստանալով տեղաշարժել խաղաքարը և/կամ որոշում է չտեղաշարժել իր խաղաքարը, ապա նա բացականչում
է “անցում” և վերադարձնում է պարկերից
վերցրած թվերով քարտերը և գործողություններվ գարտերը իրենց համապատասխան պարկերի մեջ:
Իսկ եթե մասնակիցը սխալ է կազմում բանաձևը (հավասարումը), ապա այն խաղաքարը որը նա
փորձում էր տեղափոխել նոր վանդակ, վերադարձվում է “Սկիզբ” վանդակ:
· Մասնակիցը,
հերթն ավարտելուց հետո, պարկերից վերցրած թվերով քարտերը և գործողություններվ գարտերը
վերադարձնում է համապատասխան պարկերի մեջ:
· Մասնակիցը,
իր յուրաքանչյուր հերթի ժամանակ կարող է տեղաշարժել իր խաղաքարերից ընդամենը մեկը:
· Խաղաքարերը
կարող են տեղաշարժվել միայն հորիզոնական և ուղղահայաց ուղղություններով (ոչ անկյունագծով) և չեն կարող տեղափոխվել
այն վանդակներ որոնք արդեն զբաղված են:
· ՀԱՂԹՈՒՄ
Է ԱՅՆ ՄԱՍՆԱԿԻՑԸ, ՈՐԻՆ ՀԱՋՈՂՎՈՒՄ Է ԱՌԱՋԻՆԸ ՀԱՍՆԵԼ 0 (զրո) ՎԱՆԴԱԿ:
Խաղաքարերի տեղաշարժման օրինակներ.
Ենթադրենք խաղում եք կանաչ
խաղատախտակով և Ձեր խաղաքարը գտնվում է 39 թիվը պարունակող վանդակում և պարկերից պատահական
վերցված թվերն են 4, 9 և 4 իսկ գործողությունները` x (բազմապատկում) և ± (գումարում/հանում):
Այս դեպքում, կազմելով համապատասխան բանաձևեր, կա խաղաքարը տեղափոխելու համար երկու
ճիշտ տարբերակ.
Տարբերակ
1. Մենք կարող ենք օգտագործել 4x4 բանաձևը և ստանալով 16 տեղափոխվել համապատասխան վանդակը:
Տարբերակ
2. Մենք կարող ենք օգտագործել 4x9+4 բանաձևը և ստանալով 40 տեղափոխվել համապատասխան
վանդակը (նկատենք, որ ± նշանը
նշանակում է կամ գումարում կամ հանում):
Եթե մենք կազմեինք 9x(4+4)
բանաձևը և փորձեինք տեղափոխել խաղաքարը 67 թիվը պարունակող վանդակ, ապա դա կլիներ ՍԽԱԼ, և ստիպված կլինեինք տեղափոխել այդ խաղաքարը “Սկիզբ” վանդակ:
Խաղը հեշտացնելու կամ բարդացնելու տարբերակներ
Կարող եք խաղը հեշտացնել եթե.
· Թույլ
տաք մասնակիցներին թվերով պարկից վերցնել երեքից ավել քարտեր: Դուք կարող եք նաև թույլ
խաղացողներին տալ առավելություններ և
թույլատրել նրանց թվերով պարկից վերցնել 3-ից
ավել քարտեր, իսկ ուժեղ խաղացողներին վերցնել պակաս քանակով քարտեր: Սակայն մյուս կողմից,
շատ թվերը կարող են խճճել թույլ մասնակիցներին:
· Թույլատրեք
մասնակիցներին, իրենց հերթի ժամանակ կատարել մեկից ավել տեղաշարժումներ` կիրառելով
նույն քարտերը: Օրինակ, ենթադրենք խաղում ենք կարմիր խաղատախտակով և մեր խաղաքարը գտնվում
է 77 թիվը պարունակող վանդակում, պարկերից վերցված թվերն են 5, 6 և 8 իսկ գործողությունների
քարտերը`(x և +): Օգտագործելով այս քարտերը,
դուք սկզբում կարող եք կազմել 5x6
և տեղափոխվել 30 թիվը պարունակող վանդակ, այնուհետև նույն հերթի ժամանակ կիրառել 6x8 բանաձևը և 30 թվով վանդակից տեղափոխվել
48 թվով վանդակ և վերջապես, կիրառելով (5+8)x6 տեղափոխվել 78 թիվը պարունակող վանդակ:
Կարող եք խաղը բարդացնել եթե.
· Խաղի մասնակիցը չի կարողանում կազմել համապատասխան բանաձև և բացականչում է
“անցում”, թույլ տալ մյուս մասնակիցներին այդ թվերով կազմել բանաձև և “անցում” բացականչած
մասնակցի խաղաքարը տեղաշարժել` նույնիսկ եթե նա համաձայն չէ:
· Խաղի
մասնակիցները երկու խաղաքարի փոխարեն օգտագործեն մեկ խաղաքար: Հետևաբար, եթե թույլ
տաք կիրառել 3 խաղաքար, ապա դուք կհեշտացնեք խաղը:
Ենթադրենք խաղում եք կանաչ
խաղատախտակով և Ձեր խաղաքարը գտնվում է 39 թիվը պարունակող վանդակում և պարկերից պատահական
վերցված թվերն են 4, 9 և 4 իսկ գործողությունները` x (բազմապատկում) և ± (գումարում/հանում):
Այս դեպքում, կազմելով համապատասխան բանաձևեր, կա խաղաքարը տեղափոխելու համար երկու
ճիշտ տարբերակ.
Կարող եք խաղը հեշտացնել եթե.
